{"id":6687,"date":"2011-03-03T08:08:01","date_gmt":"2011-03-03T06:08:01","guid":{"rendered":"http:\/\/revistacultura.ro\/nou\/?p=6687"},"modified":"2011-03-03T08:09:40","modified_gmt":"2011-03-03T06:09:40","slug":"%e2%80%9ethe-american-prospect%e2%80%9c-feminismul-vs-jocurile-video-%e2%80%9ethe-sims%e2%80%9c-si-familia-traditionala","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/%e2%80%9ethe-american-prospect%e2%80%9c-feminismul-vs-jocurile-video-%e2%80%9ethe-sims%e2%80%9c-si-familia-traditionala\/","title":{"rendered":"\u201eThe American Prospect\u201c: Feminismul vs jocurile video.  \u201eThe Sims\u201c si familia traditionala"},"content":{"rendered":"<p><em><strong>\u201eToate jocurile video pe care le joc tind sa aiba o pronuntata \u00eenclinatie anti-liberala. De la aparent inofensivul \u201eThe Sims\u201c la jocuri mult mai evident belicoase, precum \u201eCall of Duty\u201c, multe jocuri video si pe calculator par sa aiba \u00eencorporata o viziune conservatoare asupra lumii\u201c, scrie Monica Potts \u00een \u201eThe American Prospect\u201c. <\/strong><\/em><\/p>\n<p>\u201eSunt o absolventa feminista a unei facultati exclusiv feminine, care a jurat sa nu-si schimbe niciodata numele de familie sau sa nu-si \u00eencheie cariera pentru a creste copii \u00een regim full time \u2013 desi nu as dispretui niciodata munca pe care multe femei o fac acasa. Prin contrast, personajele mele din \u201eThe Sims\u201c rareori ram\u00e2n fara un partener, la v\u00e2rsta adulta. Sotiile mele \u00eemprumuta, \u00eentotdeauna, numele de familie ale sotilor. Nu doar ca fac copii; nasc gramezi peste gramezi. Si \u00eesi abandoneaza carierele pentru a se \u00eenhama la cea mai mare parte din \u00eendatoririle de \u00eengrijire a copiilor\u201c.<\/p>\n<p>Jocurile video, crede Monica Potts, sunt cel mai nou canal media prin intermediul caruia sunt exprimate moravurile noastre sociale. \u201eDaca orice persoana care si-ar dori sa promoveze \u201evalori familiale traditioanle\u201c ar juca un joc precum \u201eThe Sims\u201c, ar ajunge sa se dea \u00een v\u00e2nt dupa el. Sunt si alte jocuri pe care conservatorii ar trebui sa le aprecieze. \u201eSim City\u201c, care a precedat \u201eThe Sims\u201c, \u00eei pune pe jucatori sa creeze o metropola virtuala, \u00een locul unei familii virtuale. Ca expert \u00een \u201eSim City\u201c, va pot spune ca lucrurile merg mult mai bine daca taxele sunt mici, iar edilii poarta de grija intereselor corporatiilor.\u00a0 s\u2026t Orasele astea sf\u00e2rsesc, mereu, prin a fi sufocate de poluare: energia eoliana e buna, \u00een teorie, dar termocentralele de moda veche, pe titei si carbune, le fac cu adevarat sa functioneze\u201c.<br \/>\nMonica Potts invoca si un al treilea joc pe calculator, \u201eCivilization\u201c, \u00een care jucatorii pornesc de la un trib nomad preistoric pentru a reface evolutia culturala si sociala a omenirii, p\u00e2na \u00een epoca spatiala. \u201eSunt multe cai de a depasi alte civilizatii si de a c\u00e2stiga jocul, dar cea mai sigura e sa devii un popor razboinic: \u00eemi directionez toate resursele, de foarte devreme, pentru a construi o armata imensa \u2013 de razboinici, apoi de cavaleri, apoi de muschetari, apoi de tancuri, si apoi rachete teleghidate \u2013 si pentru a distruge orasele mai slabe, unul c\u00e2te unul, p\u00e2na c\u00e2nd toate vor deveni ale mele. A-ti construi o societate baz\u00e2ndu-te pe diplomatie si pe dezvoltare tehnologica suna foarte bine \u00een teorie, dar ia mii de ani \u00eenainte sa te bucuri de vreo recompensa. Iar si iar, eu aleg razboiul\u201c.<\/p>\n<p>O parte dintre aceste decizii sunt motivate (si fortate) chiar de structura jocului. \u201eA avea copii are, \u00een plus, avantajul ca prelungeste jocul \u00een \u201eThe Sims\u201c, pentru ca pot sa continuu sa joc cu aceeasi familie pe masura ce generatiile se succed. (&#8230;) Nu eu sunt aceea care a facut orasele din \u201eSim City\u201c sa mearga mai bine daca muncitorii prost platiti sunt pacaliti sa se supuna ca oile si gospodariile din \u201eThe Sims\u201c mai amuzante daca mamele stau acasa \u2013 proiectantul jocului, Will Wright, a facut asta. \u201eCivilization\u201c nu a fost creat de Wright, dar e la fel de defectuos. Desi, \u00een istorie, sunt o multime de-alde Alexandru cel Mare care au adunat putere prin cuceriri militare, sunt si tari precum Elvetia ce au devenit puteri economice ram\u00e2n\u00e2nd neutre si pacifiste. Ceea ce stim cu totii, \u00eensa, e ca jocurile cu razboi se v\u00e2nd \u2013 iar \u201eCivilization\u201c e conceput sa fie un joc cu razboi. (&#8230;) A purta razboaie e singura cale prin care am reusit sa c\u00e2stig jocul (e important sa observam ca a reusi o victorie \u201eculturala\u201c e extrem de dificil). Lectia: a obtine rezultate prin politici liberale ia incredibil de mult timp\u201c.<\/p>\n<p>C\u00e2nd jucam un joc pe calculator, arata Monica Potts, facem, \u00een mod activ, alegeri fata de care ne-am opune \u00een lumea reala. \u201e\u00cen ce masura alegerile pe care le facem, \u00een joaca, \u00eentr-un videogame sunt revelatoare si slujesc sa ne \u00eentareasca valorile si trasaturile noastre reale e un subiect deschis dezbaterii, dar un studiu din 2008 a aratat ca jocurile video violente \u00eei faceau mai agresivi pe copiii care aveau deja comportamente ostile. Poate ca jocurile pe calculator st\u00e2rnesc, de asemenea, conservatorul latent din noi toti\u201c.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eToate jocurile video pe care le joc tind sa aiba o pronuntata \u00eenclinatie anti-liberala. De la aparent inofensivul \u201eThe Sims\u201c la jocuri mult mai evident belicoase, precum \u201eCall of Duty\u201c, multe jocuri video si pe calculator par sa aiba \u00eencorporata o viziune conservatoare asupra lumii\u201c, scrie Monica Potts \u00een \u201eThe American Prospect\u201c. \u201eSunt o absolventa&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/%e2%80%9ethe-american-prospect%e2%80%9c-feminismul-vs-jocurile-video-%e2%80%9ethe-sims%e2%80%9c-si-familia-traditionala\/\" rel=\"bookmark\">Cite\u0219te mai mult &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">\u201eThe American Prospect\u201c: Feminismul vs jocurile video.  \u201eThe Sims\u201c si familia traditionala<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[17],"tags":[4999,4996,4997,4995,4998],"class_list":["post-6687","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-cultura-ideilor","tag-sim-city","tag-the-sims","tag-familia-traditionala","tag-jocurile-video","tag-moravuri-sociale"],"views":2037,"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6687","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6687"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6687\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6687"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6687"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revistacultura.ro\/nou\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6687"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}